Microchip Technology PIC32MZDA-Baureihe MCUs für Grafikapplikationen
Microchip MCUs für Grafik-Applikationen der PIC32MZDA-Baureihe zeichnen sich durch grafische Benutzeroberflächen-Designs (GUI) aus und bieten Leistungs- und Qualitätsniveaus, die bisher in embedded Mikrocontroller-Applikationen nicht verfügbar waren. Die PIC32MZDA MCUs bestehen aus einem integrierten Grafik-Controller, einem Grafikprozessor sowie einem verfügbaren 32 MB On-Chip-DDR2-DRAM-Speicher oder extern adressierbare 128 MB.Im Herzen des PIC32MZDA befindet sich das Grafikcontroller-Subsystem, welches das fortschrittlichste seiner Art ist. Die GPU ermöglicht dem GUI-Design die Erstellung von grafischen Aktionen, die mit einer MCU-CPU alleine nicht durchgeführt werden können. Der integrierte DRAM bietet eine umfangreiche Speicherung für Grafik-, komplexe Kommunikations- und Datenprotokollierapplikationen. Der PIC32MZDA ermöglicht Entwicklern einfache Designs mit einer MCU- und Mikroprozessor-ähnlichen Grafikqualität. Das Bauteil bietet eine schnelle Anzeige und Erstellung der GUI mit MPLAB Harmony Graphics 2.0. Zu den einzigartigen Grafikdesign-Tools gehören die integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) MPLAB® und das integrierte Software Framework MPLAB Harmony, mit denen Designer die Farbauflösung und Anzeigegröße ihrer Applikation deutlich verbessern können.
Merkmale
- Bis zu 2 MB Flash und 640 KB RAM
- 12-Bit-ADC-Durchsatz bei 18 Msps
- Vollausgestattete Hardware-Kryptoeinheit mit Zufallsnummerngenerator (RNG) für die Datenverschlüsselung/-Entschlüsselung und -Authentifizierung
- Grafikcontroller
- Parallele 24-Bit-Schnittstelle unterstützt eine große Auswahl von Displays bis zu SXGA (1280 x 1024)
- Mehrschicht-Zusammensetzung für vereinfachte Bildwiedergabe
- Unterstützt mehrere Bild- und Farbraumformate für maximale Flexibilität
- Flexible Zeiteinstellung, um die Implementierung von benutzerdefinierten Anzeigen zu erleichtern
- GPU
- Beschleunigtes 2D-Grafik-Rendering
- Beschleunigter Blit- und Raster-Betrieb
- Mehrere Alpha-Verblendungsmodi
- Unterstützung der Transparenz
- 2D-Dithering
- Bildskalierung
- Programmierbare Operationen einschließlich ROP2, ROP3, ROP4, Alpha-Verblendung und Transparenz
- Filterung
- Ausrichtung
- Grafik-Controller mit drei Ebenen zur Ansteuerung von 24-Bit-Farb-SXGA
- Leistungsstarker 2D-Grafikprozessor (GPU)
- Integrierter 32 MB DDR2-DRAM-Speicher oder extern adressierbare 128 MB
- Integrierter DRAM
- 32 MB integrierter DRAM mit optimaler Speicherung und Kapazität für satte, professionell aussehende Grafiken:
- 8-, 16- oder 24-Bit Farbe
- Mehrere Ebenen
- Mehrere Anzeigepuffer pro Ebene
- Bild- und Rahmen-Vorladen
- Weniger Boardebenen reduzieren die Systemkosten
- Code- und Datentransfer zum und vom DRAM verlassen das Gehäuse nicht, wodurch das System besser geschützt ist
- Stark reduzierte Systemkomplexität beseitigt herkömmliche Speicher-Subsystemdesign-Herausforderungen
- Integration führt zu kleineren Designs, die funktionsreiche, attraktive Endprodukte ermöglichen
- Weniger Komponenten zur Lagerung und Laufwerkeinsparungen in der Logistik
- Integration reduziert die EMI-Probleme in Boards
MPLAB®-Software
Videos
PIC32MZDA MCU-Diagramm
Infografik MPLAB® Harmony und visuelle Design-Tools
MPLAB® Harmony Diagramm
